Descripción
VENTA INTERNACIONAL - Producto importado de Estados Unidos. No disponible factura ni garantía. Permite devoluciones. El tiempo de entrega es estimado y puede variar debido a demoras en la aduana o situaciones de fuerza mayor. Los pedidos pueden estar sujetos a impuestos de importación. Educational Insights Juego Time to Fly - Actividad de contar la hora, reloj de aprendizaje para niños, relleno de cesta de Pascua, juegos de mesa para niños a partir de 4 años
- CÓMO JUGAR: Elija una carta, configure el reloj del avión para que coincida y luego verifique su tiempo tirando hacia abajo de la cola del avión. Si tienes razón, prepárate para el despegue. ¡El primer jugador en volar por el tablero y aterrizar en la línea de meta gana!
- APRENDE A DICIR LA TIEMPO: ¡Practique decir la hora, leer relojes y aprender todo sobre el concepto de tiempo! Tómese turnos para cambiar el reloj analógico para que coincida con la tarjeta de tiempo para desarrollar el reconocimiento de números y las habilidades del reloj
- EL JUEGO DE APRENDIZAJE PREESCOLAR INCLUYE: Reloj de juego de avión, un tablero de juego, 60 tarjetas de tiempo, cuatro piezas de jugador y guía. Para 2-4 jugadores. A partir de 4 años
- ¡HAZ MÁS JUNTOS! ¡Juguemos juntos! Los juguetes y juegos de Educational Insights están diseñados para aprovechar al máximo el tiempo juntos, ayudando a los niños a aprender a construir relaciones positivas, trabajar juntos, comprometerse y compartir, ganar y perder con gracia, y mucho más
- EL REGALO PERFECTO: ¿Tienes un próximo cumpleaños o vacaciones? Los juguetes y juegos de Educational Insights son una combinación de juego súper divertido y aprendizaje de habilidades, el regalo perfecto que a todos les encantará
- Haz que la Pascua sea educativa: entra en acción de aprendizaje con nuestros divertidos y atractivos juguetes y juegos, perfectos para regalos de Pascua o rellenos de cestas
*Los abonos quincenales, el plazo del crédito y el pago inicial, pueden variar según el margen de crédito y el historial de pago de cada cliente.